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LL/W34-055 カード名:“Anemone heart”園田 海未 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4500 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【永】 あなたのキャラすべてがカード名に「海未」?を含むなら、このカードのパワーを+2000。 レアリティ:C
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ラップ/YOUNG DREAM/LITTLE FINGERS Now this is a special one for the game people As we proceed to give you what you ve been waiting for We present you the one and only, pop pop music! What up homeboy? I rock your world! I remember in the days when I was a little child I use to the play the game with my home boy shy It was I, the ruler, Matt, the driller I ll stir up quick if you try to test me Hey shy women, less about the cream When you run the place just like an oldie Yo, I hit you with the drama From here to artina game Just pump up the volume From the east to the west we played the game show No matter what the deal I get my good time blow Maximum overload, people on the floor We bring it to you live Get the jigga on the floor! From the east to the west we played the game show No matter what the deal I get my good time blow Maximum overload, people on the floor We bring it to you live Get the jigga on the floor! Yeah, yeah, yeah, yeah, that s how we do it! Uh, yeah, c mon, uh, uh, uh, uh, uh (Get the jigga on the floor!) Yeah, yeah, yeah, yeah, that s how we do it! Put your hands up, put your hands up! C mon, c mon, c mon (Get the jigga on the floor!) Put your hands up, put your hands up! Uh, uh, uh, uh What up homeboy? I rock your world! Keep movin !
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­*50レス目のネタでFLASH作れ 概要 50、100、150、200、250…等、50の倍数のレスでお題を書き込み、それをテーマに作品作って投下するスレッド。 num1000等、数々の名作を生み出したスレでもある。 関連項目 五十嵐~Igarashi~
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色々方法はありますが、 http //convertpdftoword.net/ が一番綺麗、、、かな。
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ドモヴォイ Domovoi The elderly domovoi are patrons of the home and the dearest of all house spirits to the people they live with. Families with a domovoi leave a bowl of milk in the corner of the home in thanks, and peasants often take great pains to coax a domovoi to follow them to a new house. An enraged domovoi rallies the home itself in their defense. Anything in the house could betray its residents. Crockery falls onto the heads of attackers, doors slam in their faces, carpets tangle theirフィート、and woe betide the attacker if someone has hung a sword on the wall. “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 ドモヴォイ Domovoi クリーチャー2 CG 超小型 フェイ 出典 Bestiary 3 136ページ 知覚+11;振動感知(不明瞭) within their entire bound home 言語 共通語、森語 技能 〈隠密〉+7 (+9 within their bound home)、〈製作〉+9 【筋】+1、【敏】+3、【耐】+1、【知】+3、【判】+5、【魅】+1 Master of the Home/Master of the Home A home with a 友好的状態 domovoi is blessed、as the domovoi cooks、cleans、fetches water、and does a hundred other small tasks. A home so blessed never suffers from random accidents such as [火炎]s、and any checks to Craft、Earn Income、Repair、or Subsist in the home receive a +2 circumstance bonus. If the domovoi is un友好的状態、such checks take a –2 circumstance penalty instead、as the domovoi hides things、makes noise when people try to 睡眠、tangles weaving、and otherwise makes life a misery. A domovoi must spend a week in a place before these benefits occur. AC 17;頑健+5、反応+9、意志+11 HP 35;弱点 冷たい鉄 4 Shy/Shy A domovoi is naturally invisible while within sight of their bound home. The domovoi can become visible、or even selectively visible—allowing some people to see them 移動速度 20フィート 近接 [one-action] broom +7[+2/-3]、ダメージ 1d4+3[殴打] 遠隔 [one-action] enraged home +9[+4/-1](evocation、primal、射程単位30フィート)、ダメージ 1d8+4[殴打]、piercing、or[斬撃](depending on object) 始原生得呪文 DC 18;1レベル メンディング(回数無制限);キャントリップ (1レベル) テレキネティック・プロジェクティル、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド Home Guardian/Home Guardian By commanding their home to attack, the domovoi can Grapple, Shove, Trip, and Disarmwith their enraged home Strike. The domovoi uses their Household Loreinstead of Athletics skill for these checks.
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Castle of Heart 側面視点ACT 横スク トラップ 1,800円(税込)2.1GB 石の体にされた騎士が「愛と勇気」を証明する過酷な物語。 圧倒的なグラフィックで迫るダークファンタジーアクションゲーム。 主人公は呪われた騎士。彼は邪悪な魔法使いに愛する人を奪われ、呪文をかけられ石にされましたが、愛と勇気があれば、どんな魔法にも打ち勝つことができることを証明するため、立ち上がります。 石化した村から始まり、森や雪に覆われた山、そして邪悪な支配者の城へ至るまで、ダークファンタジーやポーランドに実在する神話スポットをモデルにした、4つの異なる環境を乗り越えていかなければなりません。 使える武器は、剣や槍、ナイフやクロスボウなど、遠・近距離用で約50種類と、敵を焼き尽す手榴弾や強大なダメージを与える魔術兵器などの追加兵器が、ステージを追う毎に、段階的に使用できるようになります。 但し、主人公の体は「石」であるため、時間と共にエネルギーが減り、一定のレベルに達すると、彼は片腕を失い、追加武器を扱うことができなくなりますので、注意が必要です。 ステージの終わりには、三つの首を持つドラゴンなど、巨大な敵が待ち受けます。 息をのむグラフィックで構成された世界で、愛する人を救う騎士の壮絶な物語が展開する王道アクションゲームです。 メーカー レイニーフロッグ 配信日 2018年11月29日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語 レーティング CERO C 暴力 セール中のCastle of Heartって一見ダクソみたいなビジュアルの横スクやった人いるかな 何気にSwitch独占タイトルみたいだけどあまり話題になった記憶がない 魔界村系? 結構面白いよ ただ所々見にくくて穴に落ちたりするのが難点 途中でネタが尽きたのか同じ様なギミックが出てきたりもする ダークソウル風だけど、意外とジャンプアクションの古典的な作りのゲーム -- 名無しさん (2019-06-23 19 50 55) キャッスルオブハートって控えめに言ってクソなので買っちゃあかんやつやで ファミ通でプレイレポあったけど必死に言葉濁してるのが伝わってくる オーソドックスとか古典的って好意的に捉えれるけどこれソードオブソダンよりつまらんぞ -- 名無しさん (2020-04-28 11 04 24) ゲームとしては遊べる出来だけどおもしろくはない。 とにかく難しいことが美徳と思ってるのか、やたらアクションがシビア。 ほとんどの穴が端から大ジャンプでギリギリ届くようにしてあるのが本当に嫌らしい。 中間地点は多いからクリアはできるがイライラの方が強い。 動きはモッサリで爽快感なし。敵の攻撃はやたら痛く、配置も嫌らしい。 ギミックも罠も画面外からひっかかるように設置してあったり、製作者の悪意を感じる。 経験値やらジェムやら言っているが、消費を考えたら敵を倒すメリットが全くないので、最終的に雑魚はガン無視するのが正解。 シナリオは可もなく不可もなく。翻訳は読めるが口調に違和感はある。 -- 名無しさん (2022-03-04 14 19 59) 名前 コメント
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第5話 メタバグ争奪バスツアー 第5話 メタバグ争奪バスツアーうわさ 22スレよりメガネの修復料金 結局なんでバスめぐりしてたの? メガネはずせば? EDのデンスケ 黒ライダーの正体 23スレよりリストバンド 57スレよりネタ 再放送後よりヤサコが呼び捨て イサコらの頭痛とヤサコが痛がらない理由 その他小ネタ うわさ ネットの噂によると、メタバグの中には時として音や映像などの情報が含まれているそうです。それがどこから来たものなのかは、よく分かっていません。 22スレより メガネの修復料金 208 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 05 56 ID Q3cEYApS ひとつ思ったこと ある子供が電脳遊びに完全に参加できなくなる条件はメガネが壊れて お年玉二年分浪費したことが親にバレてメガネを取り上げられることだよな 前回の状況は月末の自動引き落としまでごまかす努力をしているってことかね 210 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 09 22 ID bI3XuXb0 ­ ­ 208 黒客たちはそうだよな。多分イサコに救済されるんだろうけど 一方で京子は稼ぐ手段が無いから、どこかの話数でおこられる描写があるんじゃないかな。 結局なんでバスめぐりしてたの? 203 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 00 29 ID bI3XuXb0 ­ ­ 197 キャラやストーリーの話をすればいいんじゃないの。 例えば、今回のイサコの目的は何だったのか、おれ良くわからんかったのだが。 メタバグ集め? 黒客乗っ取りの罠? なにか別の探し物? 205 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 03 09 ID wa5HQpig ­ ­ 203 メインは3番目、ついでに2番目、1番目はカモフラージュ 213 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 10 54 ID 5rHdGxuV ­ ­ 203 通常空間には無いもの 通常空間では消滅しちゃうイリーガル 引火連鎖で広範囲の空間を破壊すると出てくるかもしれないもの 以上で予想すると、イサっちが探してるのは特大イリーガルだ 224 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 33 04 ID dOzDsq1q ­ ­ 213 つか単純こないだイリーガルから取り出そうとしてた物質じゃないの。 で自然界には存在しないとかなんとか。 メガネはずせば? 227 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 38 53 ID M7PawGKL メガネ外せばって低脳は 今回アキラがサッチーから逃げるのにバスからコケた時 メガネ掛け直すまでに直ぐ後ろまで追い付かれてたのみて メガネ外したって電脳空間は止まらないって解らんのかね 228 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 40 56 ID YOc25Gb2 メガネ外す=モニターの電源だけ切る みたいなもんでしょ。 画面が見えなくてもPCは動いてますよと。 242 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 18 59 17 ID mUImtQG/ ­ ­ 228 メガネ外す→画面から目をそらす メガネ電源切る→モニタ電源切る くらいじゃない? メガネはOSとか入ってて結構高性能みたいだけど、 位置づけ的には汎用機の端末みたいなものっぽいね。 EDのデンスケ 482 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 00 18 34 ID N9YsfpDY 今、ED観てて気がついたんだがデンスケが砂浜歩いてるとき足跡ついてるよな? ってことはあのデンスケはリアルに存在してるってことか? 前から話題になってたメガネしてないのに気がついてた男の子ってのはその伏線だった? あれはかつて居たリアルデンスケかあるいはこれから存在する事になる実体を手に入れた電脳デンスケなのか うーん、考え過ぎ? 489 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 00 24 27 ID Qal2F4fI ­ ­ 482 妄想だけど、EDはヤサコの幼少時で あれはリアルデンスケで鍵穴の落書きしてるのはヤサコとミチコ 500 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 00 30 11 ID qrnMTydP ­ ­ 482 足跡は電脳足跡かも知れないが……EDの砂浜で1度倒れるのは、 かつてリアルデンスケが死んだことを意味してるのかもな。 黒ライダーの正体 127 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 15 39 49 ID /Wn60A8D しかし続きが気になるなあ。 イサコは黒いライダーを気にかけていたけど、 最後に登場したってことは、撒こうとして撒けなかったってことだよね。 (歩きで移動したのも、交通機関だと利用ログが残るから?) デンスケが追いかけたモジョも、あのライダーのものなのだろうか。 ハラケンがサッチーを手懐けているのは、なぜ一度にサッチーが二体現れるようになったのか、ってのと関係があるのかな。 片方はペット会社が提供した劣化コピーで、システムの根幹に繋がるサッチーは常に一体、とか。 早く次週のイサコ様が見たくて僕の電脳コイルもうずうずしています。 386 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/10(日) 22 25 57 ID 80A0OGNc ログ見たらイサコと黒ライダーは仲間説が 多いが、黒ライダー見てイサコが身を隠し 警戒してるように見えたが俺だけ? 684 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/11(月) 07 33 40 ID sInHMf7h やっと5話放映後のスレ全部読めたけど黒いライダーの正体ってそんなに わかりにくいかな?ヒントはいっぱいあったと思うが 1 イサコがライダーから身を隠していた 2 ハラケンにはペットがいるが所有者はおばさんのもの 3 ライダーの外観は女性のもの 4 なぜか都合よく2体ものサッチーがバスの墓場に出現 5 ラストシーンでサッチーを従えたハラケン(お手、お座りはペットにするもの) 以上のことから 黒いライダー=ハラケンのおばさんでサッチーの作成者=大黒市の管理に関わる人 で間違いないと思うんだけどな 23スレより リストバンド 352 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/06/12(火) 21 57 16 ID hS6PwdHz ­ ­ 338 てか、リストバンドって、みんなしてるだろ。 メガネと連動して、手入力の補助してるアイテムなんじゃないの? 57スレより ネタ 969 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2007/07/28(土) 08 37 09 ID spEjL7hv 天沢勇子候補の選挙演説みてきました 選挙カーの上に仁王立ち、札束を頭上に掲げ演説スタート 「年金問題で大変ね!」 第一声から高飛車です 「年金わけてあげようか?欲しい?」 聴衆は( ゚д゚ )ハァ?状態です 「そのかわりお前たち私に投票しろ!」 「嫌ならいいんだぞ!」 明らかに買収行為です 「こっちに投票すればすぐに年金問題は直してやる!」 自信満々です 「今からわたしが参議院の議員よ!」 選挙管理委員会に逮捕されました 再放送後より ヤサコが呼び捨て 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 06 01 ID 18NCMR5F ヤサコ呼び捨てにしてたな―イサコ―って 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 06 50 ID xRP/sxiS ­ ­ 326 ダイチのこともな 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 22 05 ID 8KeLo501 ­ ­ 327 ハラケンのことは「ハラケン君」だったのになw 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 07 50 ID oPVqWUZm ­ ­ 326 25話のマユミの言葉を思い返せ。奴はそういう奴だw 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 09 47 ID 5cO6/BaA ­ ­ 326 フミエがイサコ、ダイチ、と呼び捨てにしてるからな ヤサコはその辺を周りに合わせるところがある マユミはそれが気に入らなかったようだけど 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 16 24 ID 1adVkfDl ­ ­ 333 マユミがヤサコと袂をわかったのは古い空間の話を信じてくれなかったから。 まあ、それはヤサコが無自覚に周りと合わせた結果といえばそれまでだけど。 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 19 56 ID 5cO6/BaA ­ ­ 341 それはわかってるんだ 確かに古い空間の話を信じなかったのは絶交に至る決定的な事項ではあるけど わざわざ「呼び捨てしたりしてるのが嫌いだった」って言ってるからには やっぱりヤサコのそういう所が気になってたんだろうな、と イサコらの頭痛とヤサコが痛がらない理由 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 18 55 56 ID QmOcYVpr イサコとハラケンとデンパの頭痛の原因は何? 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 18 58 11 ID vKazB4yN ­ ­ 300 イマーゴでしょ 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 18 59 37 ID QmOcYVpr ­ ­ 307 でもヤサコは平気みたいだね わからん 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 08 44 ID vKazB4yN ­ ­ 312 ヤサコは最初からイマーゴ能力があったんじゃなくて、ハラケン救出の時に イサコからプログラムを渡されてから使えるようになったからでは 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 14 30 ID 5cO6/BaA ­ ­ 329 1話で古い空間からのデンスケの声を聞き取ってる あと、キラバグ譲渡の前にも駅向こうの少年の回でイマーゴを自覚している ヤサコにははじめからイマーゴがある 頭痛はまとめるとこんな感じなんじゃなかろうか ヤサコはイマーゴを積極的に使ってないから頭痛がない イサコはイマーゴの副作用 ハラケンは1年前からの持病 デンパは誘電波体質 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 14 55 ID YEYpoYPC ­ ­ 329 イマーゴ能力の発露だったら、最初のデンスケ失踪で声が聞こえてるから、もう高い受信能力がある。 まあ状況と相性みたいなものがあるのかもね、曖昧な力だし。 演出的にはここで皆がやってると判りやす過ぎるから、かな? 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 15 34 ID LVLwGS4F 前回と今回のヤサコはほとんど何もしてないのか。後半と違って前半ではこんなに空気だったとは 自分の発案か猫目の入れ知恵かはわからんが、人を罠に嵌めて恐喝するイサコは最低の糞女だな アキラにキラバグあげたりダイチに義理立てするデンパいいヤツだよデンパ 後半明らかにされたイマーゴの性質や副作用だけど、前半にちょこちょこ伏線貼られてたのか でもこれ、初回放送で気づいた人間ってどれだけいるんだ?途中参加の人間には驚きの連続だ 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 23 18 ID fDzlWxsW ­ ­ 339 あれだけわかりやすく頭痛を見せられたら イサコに関してはほとんどみんなが予想してた イマーゴと関係ないと思われてたデムパとハラケンはいろんな説があったが 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 27 08 ID 5cO6/BaA ­ ­ 339 イサコは通常の空間にはない物質を探している様子だった。おそらくそれはキラバグのことだと思われる。 猫目はキラバグを「コイルドメインをフォーマットしようとしたときに発生した異常空間の欠片」と理解していたので 猫目がわざわざバス墓場までイサコを派遣する理由は無いな。 今回の話はイサコの独断行動か。 その他 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 18 57 22 ID Ja9HgT1l ダイチたちのシャツの脇がちゃんと汗で色が変わってるんだな。 細かい。 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 27 17 ID fDzlWxsW この頃って黒ライダーが男か女かまだ謎だったんだよなー 今日のはライダーとイサコが連絡してるシーンと信じてる人もけっこう居たな いやー懐かしいわ 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/01/19(土) 19 29 33 ID oPVqWUZm ­ ­ 350 男か女かというより、一体何者で、敵か味方かどっちなんだ!? っていう感じだったな。 小ネタ 教室背景に飾られた習字が「すきやき」 前半、ガチャギリに話しかける女子の声はタケルと同じ声優。 ダイチが出した南極の地図は、12話冒頭の南極発言に対する布石?
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HEART BEAT 加藤ミリヤ BASIC Level 3 BPM 128 Notes 161 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 6 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①②口 |②---| 口口口口 |----| 7 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②①口 |②---| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |----| 口口口口 |----| 10 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口②②口 |①---| 口①①口 |②---| 11 口口口口 |①---| ①③③① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 12 ①口口① |①---| 口③③口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 13 ①①①① |①---| ②口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①②口① |②---| 口口③口 |③---| 15 口③口口 |①---| ④口②口 |②---| 口口口① |③---| 口口口口 |④---| 16 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 18 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 19 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 20 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 21 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 22 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 23 口口口口 |①---| 口口①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 24 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |②---| 口口口② |----| 25 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 26 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 27 口口口口 |①---| ①①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 28 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口口 |②---| ②口口口 |----| 29 口口口口 |①---| 口③④口 |②---| 口①②口 |③---| 口口口口 |④---| 30 口①②口 |①---| 口③④口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 31 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口①②口 |③---| 口③④口 |④---| 32 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| 口②②口 |----| 33 口口口口 |①---| 口③④口 |②---| 口①②口 |③---| 口口口口 |④---| 34 口①②口 |①---| 口③④口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 35 口口口口 |①---| ②口口② |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 36 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 口口口口 口口口口 口口口口 口③③口 |②---| 口②②口 |③---| 37 口口口口 |①---| ①③③① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 38 ①口口① |①---| 口③③口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 39 ①①①① |①---| ②口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 40 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①②口① |②---| 口口③口 |③---| 41 口③口口 |①---| ④口②口 |②---| 口口口① |③---| 口口口口 |④---| 42 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 43 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 44 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口②②口 |①---| 口①①口 |②---| 45 口口口口 |①---| ①③③① |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 46 ①口口① |①---| 口③③口 |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③---| 47 ①①①① |①---| ②口口② |----| 口口口口 |②---| 口口口口 |----| 48 口口口口 |①---| 口口口口 |----| ①②口① |②---| 口口③口 |③---| 49 口③口口 |①---| ④口②口 |②---| 口口口① |③---| 口口口口 |④---| 50 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口①口口 |②---| 口口口口 |----| 51 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 52 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 53 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----|
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絶対衝激 〜PLATONIC HEART〜 キャラクター コメント 『絶対衝激 〜PLATONIC HEART〜』(ぜったいしょうげき プラトニック・ハート)とは複数企業によるコラボレーションプロジェクトであり、OVA、携帯アプリ、漫画、UMDなどの作品タイトルである。 プロジェクト参加企業10社によるコラボレーションプロジェクトとされている。一般的なメディアミックスとはやや異なり原作となる作品は八宝備仁がデザインしたキャラクターとその設定のみである。それを生かしプロジェクト参加企業それぞれが自由に商品を創作しリリースしている。当初アリストクラートテクノロジーズ(以下、アリストクラート)のパチスロ機の企画としてスタートした。そこから、パチスロ機発売までのプロモーションも兼ねてアリストクラート・松竹他1社を軸にプロジェクトを構成していった。 キャラクター フーディン:須磨 梓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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